DotA6.69b英雄改动大全

2010年10月17日 发表评论 阅读评论

此次新版本大规模的对Dota6.68的英雄进行修改,包括炼金术士、斧王、痛苦之源、蝙蝠骑士、兽王等30多个英雄,对此前被认为imba的英雄削弱,对此前被认为弱势的英雄加强,同时对一些英雄的A杖效果弱弱加强。以下为英雄改动的详细记录:

炼金术士
不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4
当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器

斧王
战斗饥渴减速10%
装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒

痛苦之源
重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300
重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果)
队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦
噩梦现在可以正确的打断对方的小净化药水

蝙蝠骑士
修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了

兽王
战鹰的HP从100/200下降为50/100
重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰静止8秒后自动进入隐身状态

骷髅射手
死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

赏金猎人
忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25
追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200

育母蜘蛛
增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验。

发条地精
初始移动速度由310增加到315

水晶室女
冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒
冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250

暗影牧师
薄葬为友方增加一个时间标识

不朽尸王
修正墓碑超过施法距离释放问题

末日使者
基础护甲降低2点
末日施法距离由650降低到550

魅惑魔女
增加装备Aghanim神杖的效果(增加攻击距离和发球攻击距离150)

谜团
精神体血量由200/225/225/275降低到180/200/220/240

虚空假面
力量成长由1.4增加到1.6

先知
装备Aghanim神杖后自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次
自然之力的树人现在可以攻击空中单位
重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了
发芽的指向回到了6.67之前,无法点击空地释放
自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位

矮人直升机
追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果
追踪导弹的施法距离增加150
追踪导弹的CD由20/18/16/14改为20/17/14/11
火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19

神灵武士
狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12

召唤师
召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数:
每级冰球+2 力量
每级雷球+2 敏捷
每级火球+2 智力

双头龙
万火焚身(A杖)的直线范围增加

剑圣
无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数

光之守卫
召回现在可以通过小地图来点击施法

德鲁伊
链接的距离上升到1100
变形术的移动速度由270上升到280
MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度
熊灵的攻击力增加
修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景
如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

骷髅王
冥火暴击的伤害重新进行了分配
计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间
在你重生后,骷髅王会自动被选中

受折磨的灵魂
脉冲新星的范围由300/350/400变为恒定400。

秀逗魔导师
神灭斩(A杖提升)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250
月之骑士
月蚀(A杖版本)的最大目标数量由5上升为6
力量成长从1.75增加到1.9
移动速度由320增加到330

狼人
变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒

地卜师
力量成长从1.3上升为1.6
基础攻击力上升5点

半人猛犸
獠牙冲刺的伤害修改为70/140/210/280

变体精灵
变体打击由物理伤害变为魔法伤害
复制不再能复制水人本身,本体和任何形式的幻象

死灵法师
攻击范围由600下降为550

熊猫酒仙
土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒

幻影刺客
基础力量由17上升至20
力量成长由2.05下降为1.85
幻影突袭的CD由30/20/10/5下降为20/15/10/5

幻影长矛手
力量成长由2.0下降为1.7

深渊领主
暗影裂缝的范围由375上升为450

月之女祭司
跳跃的CD由40/35/30/30改为30/26/22/18

痛苦女王
超声波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒
暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒

闪电幽魂
静电连接的持续时间改为8秒
静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28
离子电场的CD由16秒变为14秒

沙王
地震(装备Aghanim神杖)增加一次冲击
修正地震的某些延迟
修正一个沙尘暴的BUG

影魔
增加-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

鱼人夜行者
基础敏捷由21下降到15,基础攻击力保持不变
突袭的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒

灵魂行者
巨力重击不再混乱目标所接受到的命令
虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175
虚空冲击(a杖)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击

风暴之灵
基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2
电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130

地精工程师
基础攻击上升5点
遥控地雷不再被自动选中
遥控地雷的施法时间由2秒变为1.5秒
增加一个新能力—强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷

地精修补匠
重做了激光
旧的激光:
===
目标250范围内的所有单位攻击10/15/20/25%几率丢失,持续9秒
新的激光:
===
目标单位攻击100%丢失,持续2秒

山岭巨人
战棍的攻击次数和攻击范围增加。

灵魂守卫
基础智力由15上升到19;
近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变
变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了

萨尔
静电风暴的CD由60秒上升为75秒

巨魔战将
战斗专注现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒
近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变

复仇之魂
魔法箭的眩晕时间由1.75改为1.45/1.55/1.65/1.75

剧毒术士
瘟疫守卫的金钱由3-9上升为14-17

冥界亚龙
蝮蛇突袭(A杖)的耗魔由125/175/250恒定为125

精灵守卫
链接所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒
守卫降临的CD由80/60/40增加为90/75/60秒

术士
地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360
两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加

风行者
夜间视野由1200下降为800
束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

巫医
麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩
巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

转载请注明来自:[dota闪电站]//www.rennertfamily.com/91.html

分类: DOTA英雄 标签:
  1. 本文目前尚无任何评论.