dota2中国内测资格cdkey申请时间确定,国外公测加速推出

2011年8月23日 发表评论 阅读评论

dota2表演赛落幕后,在北美和欧洲引起了极大的反响,但是一些动画特效还是不能让人满意,比如英雄在河道走动时水纹并没有,还有季节场景不丰富等。不过,这些很快将被加上,还有bug修复。Value发誓打造一个完美的Dota2,另外,明年Dota2表演赛还有举办,百万奖金一分也不会少。

dota闪电站在国外英文网站得知,dota2重心虽然在欧洲和北美,但绝也不会落下中国神州大地。dota2小范围内测资格肯定将包括中国,而不是之前传言将取消中国内测资格。而大规模的公测有望在明年春季推出,中国很可能会同步推出。

公测时间确定在明年春季大规模展开,受到科隆游戏展的好评,Value将加速完善进度,而内测仍在继续,时间会持续到2012年。

从国外第一次内测情况来看,内测玩家希望Value公司改进的方面还是主要集中在特效和英雄PK群战爽快性方面。

主要改进意见,英文大意翻译:
1、河道水纹效果,感觉英雄就是在上面浮着。

2、还是河道,能否英雄战死后,血液把河道全染红?

3、末日哥哥手上的红棒棒非常的威武,其他英雄能否也来点给力的棒棒或者大刀。(dota闪电站想到了砍鬼子的大刀,还有小兵张嘎的红缨枪。。)

4、敏捷远程英雄感觉没有力量近战给力,能否平衡些?

5、地图中甚至有蝴蝶飘舞,河道中能否加些小鱼、虾、螃蟹,还有小鸟,把生态系统做完善?

6、季节场景,能否加上雪季、秋季,甚至地狱主题场景?

国内一些新闻报道:

DotA2汉化组负责人河马对大家比较关心的几个问题给予了回答,并表示国内很有可能拿不到DOTA2接下来的测试账号。

1、阵营名翻译问题

目前的阵营名翻译只是暂定,为了方便解说。说实话汉化工作尚未全面展开,因此阵营名也没有确定。欢迎大家提意见,我们都会认真的考虑,仔细的斟酌,谢谢支持。

另外DotA2的汉化工作也已经确定了是由Harreke,LeveL.Max以及我来完成,特此说明。

2、DotA2测试权限问题

没错,Valve是给出了测试招募。但是我很遗憾的通知大家,你们拿到内测权限的可能性,基本为零,请先不要着急,原因我会解释。

首先,DotA2尚未制作完成,在以后的制作中,会陆续导入更多的英雄,而这些英雄在面世之前,其模型、技能、属性等的改变和调整都属于保密内容。恕我直言,我并不认为每个人都能按照保密协议来测试,并且尽心尽职的写出测试报告,提出建设性意见。

其次,因为本次比赛之前,中国地区爆料过多,已经引起了IceFrog、Valve公司以及国外职业玩家和测试员对中国玩家和职业选手的强烈不满。一张张图从咱们的手里流出,人家只会越来越不相信咱们国人。坦白说,IF现在根本不相信国内的职业战队队员、领队、媒体等。具体原因相信大家也明白。之前汉化组的警告被一帮人喷做狐假虎威,那么现在你们该知道我们当初的建议是为了谁好。另外,在GC以后,所有内测成员,包括职业队员等在内的cdkey将全部被取消,而新的内测cdkey将由官方慎重斟酌以后发放给值得信赖的人员。

综上,我强烈支持大家去申请内测权限,不过说实话,我不抱乐观态度。如果大家没能拿到,也请三思为何。

3、DotA2中的诸多令人不适应、不满意的地方

DotA2还在制作当中,很多地方还十分欠缺,我自己当初在内测的时候也是一顿喷,不过客观来说,即使是现在这个还谈不上半成品的作品,都已经显现出了DotA2睥睨群雄的霸气。Source引擎下做的游戏特效自然不用说,其他东西,会在制作过程中慢慢的改进。

关于改进的建议,我们已经授权了DotA2吧来帮忙征集,大家可以直接去相关帖子反馈。

4、目前各大媒体给出的分析、预测

媒体有他们的消息渠道,这一点我不是很清楚。我只能说,官方成员(汉化组,PD论坛版主,测试组组员)从来没有分析或者预测过DotA2的任何东西,不管是代理商还是收费方式,不管是游戏开发进度还是发行时间,我们都没有任何表态。因此,任何打着“官方”旗号的所谓爆料和预测,都是假的。我以后在贴吧里面看到这种帖子,如果未注明YY,一律删除+封禁。

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