DOTA2发展停滞不前,TobiWan再次抨击V社

2017年6月21日 发表评论 阅读评论

闪电站小猪记得Tobi以前长文就喷过一次Valve,前一次具体内容是什么闪电站小猪都忘记了,这一次又来喷了。闪电站小猪认为V社的一些做法确实值得商榷,DOTA2的发展一直比较缓慢(今年TI7的总奖金很可能会低于去年),但想改革创新很难。同时,DOTA2的死对头英雄联盟的发展势头也已经停滞住了,现在最火的游戏是王者荣耀。

有人说DOTA2是Dead Game,闪电站小猪不赞同,离死还远着哩,不过活着倒不是很痛快罢了。

TobiWan是一名国外著名DOTA2赛事解说,他在Reddit发帖详细解释了为什么Dota2的发展已经到了关键时期,他的观点与很多DOTA2粉丝和解说不谋而合。TobiWan在发了下面这条Twitter之后决定在Reddit进行解释。

Twitter内容:

Dota2的发展已经到了一个非常关键的时期——是停滞不前还是改革创新?一切决定权都在Valve手中。

TobiWan在Reddit的原帖:

Tobi is worried

自从Dota2诞生起,许多的问题都已经重复讨论了很多次,Dota2的发展已经到了非常时期,我列举了以下几个关键性的问题,如果解决了这些问题,Dota2的未来非常值得期盼!

1、Valve的官方赛事让所有第三方赛事相形见绌。

2、现在只有Valve的官方赛事才能进行众筹。

3、创意工坊的作者表达了担忧,有些作者选择了离开。

4、Majors/TI由承包商举办,而不是那些真正为Dota2持续发展而默默奉献的人们。

我对上述几个问题的简要看法:

一项赛事的主办方总是力争举办一届最好的比赛,赞助商也期望和最好的赛事合作。不过这一点根本不可能实现,因为你永远也成为不了Major或者TI的主办方。这样一来Dota2的主办方就丧失了很多动力;反观CS:GO,每项赛事都力争成为Major,能够举办Major是对赛事主办方实力的认可与尊重。

众筹是一个非常伟大的想法,它让赛事能够拉近与TI奖金池之间的差距。这对早期各项赛事的发展壮大有着非常重要的意义,因为当时主办方想拿出5万美金的奖金都非常困难。但是有了众筹和赛事本子之后,Dota Cinema和Beyond the Summit才能创办出“巅峰联赛”和 “队长征召”这样精彩十足的系列赛事。不过现在这些都不复存在了。

饰品不仅能让我们在游戏当中体验乐趣,它们还是重要的众筹资金来源。众筹数额最高的赛事往往都会附送最好的饰品,Dota Cinema非常了解这一点,他们推出的剑圣套装迅速引爆了CD赛事奖金池。饰品的质量越低,大家就越不愿意花钱买门票,结果就是奖金池缩水,赛事创立者黯然离开。

Dota2的Majors和TI采用的这种白标合作(white-label product)让我们在看比赛时避免了商业广告,同时Valve也能掌控他们的产品;然后后果就是,承包商团队只是来转播赛事的,仅此而已,一个Major比赛没有任何的周边产品。一个很好的例子就是ESL One,这项赛事每年都会举办几次,但是只有一次被归为了‘Major’,也就是说主办方是为了赛事的长远发展考虑,而不是仅仅干一票就走人。

而且这还导致了另外一个问题:所有的解说员/分析师/工作团队都成为了这些奖金爆炸、赛程极短的雇佣工人,他们无法提供额外的内容或者和社区进行互动,这不利于Dota的稳定发展。

当然问题还有很多,但以上问题是造成Dota2第三方赛事主办方分崩离析的根本原因,比如BTS也开始转型其他一些持续性更好的游戏(举办了CS:GO)。

注意我并没有提及Dota2的玩家人数或者选手的待遇,这并不是我所关注的点,我所关注的是能让整个Dota2竞技生态圈保持活力的幕后因素,无论是官方还是非官方赛事。

现状做出改变还不晚,Dota2还有时间重新焕发活力,但是Dota2的命运完全掌握在Valve手中。现在我们还能够为Dota2的发展贡献自己的力量(我们当中的一些人一直在默默奉献),不过我们总会遇到生死攸关的时刻,一旦风险超过收益后果不堪设想(Tobi的意思是Valve现在的做法就像吸食鸦片,已经有点上瘾了,毕竟每年的TI都会为Valve带来巨额的收入,如果Valve对现在已经有点畸形的赛事生态系统不闻不问,那最坏的后果就是一起灭亡)。我们所支持的选手和我们喜欢的赛事都将烟消云散。

作为一个为Dota奉献了近13年的我来说,写出这些话语已经让我有些心力憔悴。但我仍然希望当权者能够关心一些目前的状况,把自己的不安全感暂且抛开,客观地看待我们的社区,并且扪心自问:“我们是否还能做的更多,能否成为世界上最顶尖的3项电竞赛事之一?”

解决方案

解决办法很简单,但很棘手,我觉得要让Dota2再次发扬光大需要解决以下问题:

1、给予工坊作者足够的激励,让他们能把精力100%的投入到物品创作当中。

2、Valve不再采取白标的方式运营Majors,把Major作为一种激励来犒赏那些优秀的赛事而不是简单地把主办权交给地区合伙人。

3、众筹系统对第三方赛事开放,优化物品/门票提交系统。

4、第三方赛事可以拥有赛事本子,这是非常关键的一点,它能给赛事主办方和其余Dota2玩家提供了分享和交流的平台。

5、一个更加正规化的Major/TI预选机制。这个问题要复杂的多,很难有一个完美的解决办法,但最合理的做法是废除现行的邀请机制,引入Minor、Major、以及相应资格赛事,这样的设计更加清晰明了,现在的邀请机制就和猜拳一样。

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  1. 王健林
    2017年6月21日23:48 | #1

    不过国外,在国内v社被ace联盟欺负成什么样了,能来管管sb联盟吗?

  2. 匿名
    2017年6月22日00:21 | #2

    隔壁的lpl联赛商业化搞得不错,成绩就差太远了,冰蛙可以考虑弄个dota2联赛

  3. 王思聪
    2017年6月22日00:22 | #3

    @王健林
    不打压我哪里挣一个亿去?

  4. 匿名
    2017年6月22日00:49 | #4

    dead game无疑,几乎不玩了,平时就看看比赛

  5. 5400
    2017年6月22日01:09 | #5

    你tm用我的灭亡不用交版权的咯?

  6. 呵呵
    2017年6月22日01:33 | #6

    游乐园老板把收门票的工作交给门口卖麻辣烫的?
    你觉得靠谱吗

  7. 123
    2017年6月22日09:27 | #7

    TOBIWAN是哪根鸡巴毛?

  8. 妮卜去海南好吗
    2017年6月22日10:23 | #8

    dead game还不至于,真要是dead,老子就飞海南不回来了!!

  9. PIS小绿
    2017年6月22日11:19 | #9

    妮卜去海南好吗:dead game还不至于,真要是dead,老子就飞海南不回来了!!

    你这样很过分好么? 大雄弟

  10. 匿名
    2017年6月22日18:12 | #10

    今年TI7的总奖金很可能会低于去年

  11. 毒奶色
    2017年6月22日20:16 | #11

    被小菊这么一奶,怕是dota2马上就要dead喽

  12. 匿名
    2017年6月23日00:18 | #12

    我就看不惯吹v社的,他们还做游戏?他们是游戏公司??steam各种打折卖游戏,赚的盆满钵满,谁给你做游戏,弄这弄那的?人家赚了钱就休假去了,根本联系不到人,这种公司竟然还能挣到钱,而一些辛辛苦苦做游戏的濒临倒闭,讽刺啊,倒闭了去球