dota2上市时间确定,2011带个玩家惊喜

2011年1月11日 发表评论 阅读评论

在DotA6.70系列最新版本发布以及上周Icefrog宣布正在进行6.71的制作之后,DOTA2似乎有些销声匿迹,不过就在今天,DOTA2的制作人、Valve游戏公司的Erik Johnson为我们带来的最新的消息!

在日前接受采访时,Erik Johnson首次向记者透露了DOTA2的一些详细情报,他表示热衷DOTA的游戏迷们不必担心《DOTA2》中的主要内容,他说:“我们已经很漂亮的完成了改进和转变,游戏中的英雄都是虚构出来的,我们会讲述他们的经历和故事。”报道还称游戏将提供足够多的工具和教学来让新人了解和上手。

和之前所公布的一样,他表示《DOTA2》预定将于今年上市,届时相信游戏迷们能够一睹DOTA2的风采!

DotA2相关内容的摘要:

所有DotA的元素将在DotA2里重现
DotA2中掉线的玩家将会被AI托管
游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等
自带语音聊天
完全使用《CS:起源》引擎Steamworks组件制作
添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助
2011年正式发布

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